das kurvenreich quartett spiel

Das KURVENREICH Quartett Spiel für Motorradfahrer

Die schönsten Alpenpässe der Schweiz, Österreich, Frankreich und Italien

 

Das KURVENREICH Alpenpässe Quartett Spiel ist ein echtes Brett für jeden Motorradfahrer. Nicht nur traumhafte Bilder wecken die Sehnsucht nach der Ferne. Auch die wertvollen Informationen über die Scheitelhöhe der Alpenpässe, die maximale Steigung während der Auf- oder Abfahrt, die Anzahl der Kehren, die Gesamtlänge der Strecke, sowie das Eröffnungsjahr machen das Spiel zu einem wertvollen Begleiter.

 

Doch in erster Linie geht es um den Spaß am Spiel. 

 

Quartett hat wohl jeder von uns in seiner Kindheit gespielt. Wir haben die schnellsten Motorräder oder Autos gesammelt, uns mit deren Leistung überboten und ganze Nachmittage mit dem Spiel verbracht.

 

Für Motorradfahrer ist das KURVENREICH Alpenpässe Quartett eine großartige Ablenkung beim "Stiefelbier" nach der Tour. Oder um die langen Wintermonate zu überbrücken.



Das KURVENREICH Alpenpässe Quartett umfasst insgesamt 33 Karten inklusive Deckblatt.

 

Präsentiert werden 32 wunderschöne Alpenpässe aus der Schweiz, Österreich, Italien und Frankreich. Jeder Pass wird mit Höhe, Länge, Steigung, Kurven, Eröffnung und Anspruch präsentiert.

 

Eine kurze Beschreibung der besonderen Merkmale ist ebenso dabei, wie ein QR Code zum KURVENREICH Partner www.kurviger.de, der direkt auf den Alpenpass verlinkt.


Die quartett spielregeln

Das Quartett-Kartenspiel ist ein sehr beliebtes und einfach zu spielendes Kartenspiel, das vor allem auch sehr gut von Kindern gespielt werden kann. Es gibt verschiedene Quartettvarianten – am weitesten verbreitet ist die Trumpf-Variante, von der es unzählige Spielarten z.B. in Form des KURVENREICH Alpenpässe Quartett gibt.

 

Quartett Spielablauf:

 

 

1  Die Karten werden gemischt und an alle Spieler verteilt. Es kann hierbei zu einer ungleichmäßigen Verteilung der Karten kommen (ungerade Spieleranzahl oder nicht durch 4 teilbar).

2  Die Spieler halten nur die oberste Karte sichtbar in der Hand, die anderen Karten dürfen noch nicht angesehen werden.

3  Der Spieler links neben dem Geber beginnt. Er spricht einen anderen Spieler an und und spielt die Runde aus. Das bedeutet, dass sich der Spieler, der am Zug ist, einen Wert seiner aktuell obersten Karte aussucht, von dem er der Meinung ist, den jeweils anderen Spieler zu überbieten “Andreas zu Albert: “Länge 44km”.

4  Gewinnt er mit seinem Wert, bekommt er die Karte des anderen Spielers.

5  Wird das KURVENREICH Alpenpässe Quartett gespielt und die auszuspielende Kategorie “Kurven” gewählt, gewinnt der Spieler die Karte, der die höhere Anzahl der Kurven hat.

6  Vor Spielbeginn wird festgelegt, ob bei den jeweiligen Kategorien der höhere oder niedrige Wert gewinnt. Bei der Kategorie Eröffnung des Passes gewinnt z.B. das niedrigste Jahr.

Ein Spieler, der keine Karten mehr aus seiner Hand hält, verliert – der Spieler mit den meisten Karten gewinnt.

 

Was passiert bei Gleichstand:

Beim KURVENREICH Alpenpässe Quartett gibt es Spielkarten mit gleichen Werten wie z.B. “Anspruch”. Wenn es hier in das Duell mit einem anderen Spieler geht und beide den gleichen Wert haben, kommen beide Karten in die Mitte. Der Spieler, der dann zuerst “sticht” sagt, darf die nächste Kategorie gegen den gleichen Spieler anspielen. Gewinnt er diese, dann bekommt er auch die beiden Karten aus der Mitte.

 

Ziel es Spiels "Trumpf-Quartett":

Der Spieler, der die meisten Karten auf der Hand hält gewinnt das Spiel. Es kann dabei so lange gespielt werden, bis nur noch ein Spieler Karten auf der Hand hat oder es wird eine bestimmte Spielzeit vorab bestimmt, nach der dann ein Gewinner mit den meisten Karten feststeht.

 

Weitere Varianten:

1.  Nur den linken Nachbar fragen

Beim Spielen wird immer nur mit dem linken Nachbar (aus der Sicht des Spielers, der an der Reihe ist) ein Duell/ Wert ausgespielt, anstatt willkürlich in der Runde zu fragen.

2.  Quartett mit 2 Spielern

Es wird eine vorher festgelegte Anzahl an Karten verteilt, die restlichen Karten werden verdeckt in die Mitte gelegt. Geling dem Frager kein Treffer für sein Quartett, dann muss er eine Karte vom Stapel ziehen und der andere Spieler ist dran.

KURVENREICH Alpenpässe Quartett

12,90 €

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